PS2经典游戏 PS2经典游戏推荐
中国版rpg,可以选命运传奇2。其他rpgps2实在太多了,slg推荐泪之手指轮传奇,不过有点难,推荐几款经典的ps2游戏女神的侧身影像2,请推荐几款ps2游戏,引人入胜的rpgarpg更好...现在很多人玩游戏都有一个问题,谁能推荐一下经典的PS2游戏rpg:最终幻想10(人类rpg史上少有的经典)和最终幻想102是关于10之后的王国之心1和2。除了ff10,没有任何rpg能与之抗衡,《命运传奇2》评价不错,但我不喜欢《银河游侠》,也是ps2上的强势之作,没什么好说的,日系国游《最终幻想xii》不是很成功,但毕竟是ff最终幻想7地狱犬挽歌(降临之子电影后的故事,ff7粉丝不能错过)机战系列,不太了解,但老牌子做的《星辰大海3》。老字号《仙剑奇侠传4》是一部失败的作品,不推荐,不过因为是大作,所以说不同程度的传说是1,2,3,其他大作我还真不知道:鬼泣1,2,3,鬼斗士1,2,3,新生化危机4,生化危机代号:维罗妮卡怪物猎人1,2合金装备3,三国1,2,3,4,战国1,2,大蛇1,战神1。当时的新作都是ps2 gta系列和N系列,具体情况我不清楚,足球直播一直是nba系列,总之,各种体育游戏是不可或缺的。当时中文有ps2爱情冒险类游戏垄断,我知道《秋天的记忆》将会继续下去。
■动作角色扮演(ARPG)D213妙龄少女与不可思议的迷宫D214武藏古2D215武藏古2致命传说导演剪辑版。卖掉你自己的CD,侃侃。我家也有一个PS2,还有40多个PS2菜。不知道你喜欢哪个?都是行动!我建议你玩。新的鬼舞者让鬼哭1.2.3怪物猎人2。除了你上面说的,这些计算都很简洁!PS2怪物猎人2。真三国无双4勇士蛇王又来了。我玩的比较好的是黑钻石舞者3,怪物猎人2,上帝之手暴动城市2,以暴制暴。不玩这个游戏,你会后悔的。
楼上的同学。ACT和ARPG应该加以区分。ACT没有迷宫,ARPG有,ACT没有等级,但ARPG有!ACT倾向于以行动为导向,而ARPG的装备往往不如ARPG。首先必须玩的RPG,ARPG和SRPG分别是:最终幻想10最终幻想102最终幻想十二致命传说2(附中文版)致命传说1复制版星海传说3勇者斗恶龙8幻想水浒传345如龙12(超经典超自由!
中国版rpg,可以选择命运传说2。其他rpgps2实在太多了。slg推荐泪之手指轮传奇,不过有点难。SLG的《超级机器人大战》最经典,其次是三国系列,RPG的《龙争虎斗8》、《最终幻想十二》、《荒野武器》、《重机战士》。我只说PS2上的纯2D的更经典,所以我不会说你知道的和那些有3D的。
PS2经典游戏:动作类:鬼泣1和鬼泣3、幽灵战士2和幽灵战士3、混沌军团、恶魔城无尽之叹、忍者男(SHINOLI)、忍者女(KUNOICHI)、阿格斯战士、五人街、天竺红、多罗罗、战国无双、战国无双4、波斯王子。动作射击类:合金装备2和合金装备3,杀戮开关,007得失,007来自俄罗斯的爱!恐怖类:维罗妮卡,生化危机,生化危机中的不朽英雄,生化危机1和生化危机2的爆发,死魂灵,暗夜谋杀,零点,零点蝴蝶,零点纹身之声,地狱逃亡,寂静岭2,寂静岭3和寂静岭4,捉鬼者!RPG动作RPG类别:最终幻想10、星之海洋3导演版、影之心2导演版、影之心3新世界、格兰迪亚3、命运传说2、仙乐传说、重生传说、神化传说、钢铁炼金术师1、钢铁炼金术师2和钢铁炼金术师3、王国之心2、武藏2、6、凡人传说、外星传说2、荒野。战略类:新时代幻想2。
rpg:最终幻想10(人类rpg史上少有的经典之作)和最终幻想102讲的是10后的王国之心1和2,除了ff10没有rpg能与之抗衡。《命运传奇2》是个不错的评价,但我个人并不喜欢《银河游侠》,也是ps2上非常强的作品。没什么好说的,日本国游《最终幻想xii》,不是很成功,但毕竟是ff《最终幻想7》的《地狱犬的挽歌》(降临之子电影后的故事,ff7粉丝不能错过)。个人不太了解,但是老牌子是《星之海洋3》,老牌子是《仙剑传说4》,都是失败的作品。不推荐,但是因为是大作,所以说不同程度的传说是1,2,3。其他类型的大作我还真不知道:鬼泣1,2新生化危机4生化危机代号:维罗妮卡怪物猎人1,2合金装备3真勇士1,2,3,4战国勇士1,2战国大蛇勇士1,2使命召唤2,3gt4山脊赛车,极品飞车。当时的新作都是ps2 gta系列和N作。具体我不清楚,但足球直播一直是nba系列。总之当时各种体育游戏也有垄断ps2平台。
现在很多人玩游戏都有一个问题,就是真正能玩的游戏很少。在PS2的数百场比赛中,我只玩了不到10场。为什么?原因是没有中文版。很多游戏都要看剧情我才想玩。不懂日语和英语真的很郁闷。那些剧情单一的著名游戏我勉强能玩,比如鬼泣,生化危机,战神等。想玩一些最终幻想之类的游戏,但是真的不会玩。
7、推荐几个经典ps2游戏女神像2虽然只是一个RPG,但是融合了很多游戏的乐趣。它的战斗是战略性的,我们的行动会增加AP值,同时敌人只有你动了才会动,AP值是接近敌人攻击时消耗的值。每个人代表一个键,每按一次键就会消耗AP值,可以一直按到AP值消耗完,迷宫系统充满了动作和策略。
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